«Reacción Emocional», una lección de carta guía
Dos son las lecciones que saco de este juego. La idea es del genial Dai Vernon.
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Dos son las lecciones que saco de este juego. La idea es del genial Dai Vernon.
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En cada juego podemos encontrar toda la teoría mágica recogida y por tanto pasaríamos largos ratos retocando y toqueteando cada técnica, sutileza y presentación. En este caso sólo comentaremos el concepto de la uniformidad de las acciones. Te dejo del video de Youtube. Y su explicación con detalle. Recuerda que hoy Domingo 28 de Abril
A finales de Marzo de este mismo año, un miembro de esta web me escribió pidiéndome subir una versión de alguna asamblea de Ases de Vernon o Marlo o Ascanio. Hice un breve repaso a algunas asambleas que tenía pendientes revisar y encontré una que me llamó la atención. Lo hizo porque estaba dentro de
Asamblea de Ases Automática Leer más »
El Biddle Trick es un juego que fue publicado por Elmer Biddle con un objetivo: Mostrar una técnica para robar una carta. A esta técnica Elmer la llamo «Trascendent«. Un poco pretencioso, quizá. Lo que nunca se imaginaría es que la técnica trascendería pero llamándose como el robo Biddle o el movimiento Biddle. No como
El truco que TODOS hacen pero NADIE conoce (de verdad) Leer más »
Este juego es un efecto de adivinación pero que lejos de parecer que tenemos poderes conferimos a una carta (un objeto inanimado) una característica humana y tan popular como es el ser chismoso. Un juego interesante para poder hacer impromptu. Siguiendo la categoría dentro de la plataforma sería un juego de nivel 1. Es decir,
La Dama que Susurra Leer más »
Esta versión es del mago británico Luke Jermay. Para mi, es la mejor versión que existe. Pues a pesar de que originalmente «El juego que no se puede explicar» no tiene explicación ya que se trata de una improvisación total, con esta versión logramos casi casi tener un mismo resultado con un mínimo de improvisación.
El Juego que No se Puede Explicar Leer más »
Estas son algunas de las rutinas o juegos que hay en la web que van directas a la yugular. Tienen un gimmick más fácil de construir que hacerse un café de cápsulas y en cambio, esconden un secreto que destruye cualquier lógica. Incluída la de tu cuñado. Empezamos con un collectors Seguimos con la mejor
El concepto de sorbete fue acuñado por Juan Tamariz. Se refiere a un interludio entre varios juegos de cartas para ofrecer algo diferente. Puede ser porque hagas un juego con monedas o con otro elemento, pero también puede ser que quieras cambiar el tono por unos minutos y hagas una magia cómica, seria o cuentes
Te presento un juego que esconde una idea muy bonita, diría que hasta poética con referente a la trampa. Se trata de la palabra DEAD y la cuenta elmsley. Si ya conoces la cuenta elmsley sabrás que la primera carta se repite dos veces, por lo tanto con la palabra DEAD puedes mostrar 4 unidades
El ritual del amoche Leer más »